Historie DC

Pod záštitou týmu Neomodus se v roce 2001 zrodil projekt, který měl zjednodušit komunikaci a výměnu souborů mezi zaměstnanci a klientelou různých firem. Program nazvaný Direct Connect časem získával na oblibě. Přestal být jen "pomocným nástrojem" a stal se plnohodnotným nástrojem na výměnu různorodých souborů, nejen ve firmách. Začali vznikat komunity a počátek Direct Connectu, tak jak jej známe z dnešní doby, byl na světě. Později přišla doba potíží. RIAA (společnost likvidujíci nelegální praktiky) se po "likvidaci" Napsteru (výměnný systém multimediálních souborů) začal zaměřovat na Direct Connect. NeoModus nechtěl dopadnout podobně, jako soudně utahaný Napster a předal Direct Connect na pospas komunitě nadšenců. Přišla zlatá éra vývoje Direct Connectu. Hlavní role se uchytil Jacek Sieka, který v popředí vývoje svého klienta DC++, stojí dodnes.

Něco o...

Síť je bohužel na dnešní dobu centralizovaná. Potřebuje tedy pro svůj provoz centrální server (hub) zajišťující vyhledávání a komunikaci mezi uživateli. Stahované soubory umožňuje ověřovat a vyhledávat pomocí TTH hashů. Přenos dat může probíhat komprimovaně. Díky některým modifikacím (původ RevConnect) je umožněno využívat segmentového stahování a v poslední době se zkouší i distribuce částečně stažených souborů (algoritmus Kademlie). Síti lze vytknout pár nedostatků. Především nevyužítí plného potenciálu linky uživatelů a nulovou anonymitu, avšak i přez tyto nedostaky jde o skvělou síť zajišťující i v připadě nesosaní plnohodnotný a zábavný chat.

Článek byl převzat z p2pxp.info

©Jech 2007 - 2011 ©MiMic 2011 - 2013
Všechna práva vyhrazena
Kopírování a šíření obsahu webu je bez souhlasu autora přísně zakázáno
P2P eXPerience ...Vše o Peer-2-Peer sítích Buchtič web